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亚博网页版登陆界面|《1666:阿姆斯特丹》要回炉重造 目前还在打基础

本文摘要:早在2013年,《刺客信条》系列的主要创作者帕特里斯德西莱斯(Patrice Desilets)就离开了他的老东家育碧(育碧),开始在THQ蒙特利尔工作室创作自己的新游戏《1666》。

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早在2013年,《刺客信条》系列的主要创作者帕特里斯德西莱斯(Patrice Desilets)就离开了他的老东家育碧(育碧),开始在THQ蒙特利尔工作室创作自己的新游戏《1666》。THQ破产并被育碧收购后,经常会有小纠纷。

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那么,这个游戏是不是过了很多年就不存在了?在最近的游戏研发辩论会上,有记者问,Patrice Desilets和他的工作室Panache完成《祖先》之后,就没有未来《1666:阿姆斯特丹》了。对方的问题是《1666:阿姆斯特丹》。《1666:阿姆斯特丹》早期展示视频:Patrice Desilets指出《祖先》为之前的工作甚至《1666:阿姆斯特丹》打下了基础。因为《祖先》是一款开放的世界游戏,玩家还可以在丛林中攀爬树根、岩石和墙壁。

在某种程度上,《1666:阿姆斯特丹》发布的对外开放的视频和刺客信条很像。但是自从游戏暂停后,帕特里斯德西莱斯不仅有了更好的时间去思考游戏内容,而且游戏开发技术又发生了翻天覆地的变化,拿不到AAA级游戏的研发支出。帕特里斯德西莱斯说,如果接下来要制作《1666:阿姆斯特丹》,这个游戏就要从头开始制作,回到熔炉里。

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