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亚博网页版登陆界面|《堡垒之夜》国服版本更新信号值 引发玩家争议讨论

本文摘要:最近《堡垒之夜》国服完成了X季10.30版的改版。

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最近《堡垒之夜》国服完成了X季10.30版的改版。但类似于常规版本改版,这次改版立刻引发了玩家的反感和广泛争论。本来在这个版本中,游戏内容和游戏显示往往会有一些局部的变化,尤其是对于中国的游戏环境。针对这些变化,部分玩家的回应可以解读,但也有声音指出不足,引发争议和争论。

【堡垒国服第一年上线,魅力无法完全绽放】《堡垒之夜》作为一款疯狂的全球战术竞技游戏,在全球范围内赢得了相当数量的粉丝和极高的声誉。今年7月在美国举办的《堡垒之夜》世界杯甚至以创纪录的超高奖金池占据了各大游戏新闻页面的头条。

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但是,《堡垒之夜》在国内还处于测试阶段。众所周知,因为没有经过审核,无论是PvE游戏模式,还是以生存到底为基本规则的各种模式,都是中国玩家无法企及的。相比国外衣服的疯狂,《堡垒之夜》的国服显得有点迷茫。

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但在最近的这次改版中,《堡垒之夜》国服明显做了一些义愤填膺的改动,比如增加信号值槽,将前五名判定为胜负游戏。客观来说,虽然不影响核心游戏性,但确实在一定程度上破坏了游戏的一些概念和常识逻辑,这也是部分玩家不会反感的核心原因。

【众所周知的标准答案可能是最差的答案】国服《堡垒之夜》这个新版本又增加了信号值机制:所有玩家都不会得到一个信号值状态指示条,当他们在风暴圈之外的时候,也会位于信号范围之外。此时会再次扣除健康值,但会扣除信号值。

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经历过《性刺激战场》到《和平精英》的玩家坚信自己对这部原著并不陌生。所以严格来说,这个机制并不是新的。《堡垒之夜》这个修订版,与过去总是带来新内容的修订版相比,变得有些宽松了。但如果经过耐心思考后能发现,在中国游戏市场上成功拿到版本号的BR游戏中,类似于原版的信号值可能会成为不言而喻的标准答案。

在这次改版中,堡垒还使用了众所周知的规则:前五名视为胜利,可以解散:即在单人或团队模式下,当剩下前五名玩家或团队时,系统不会提醒已经成功选出了最好的勇士,如果以后不玩游戏,则进一步确认了作者关于标准答案的猜测。但是对于骄傲的EPIC开发者来说,提交标准答案是必须的,可能有点不甘心。作者发现,与几乎使用信号值等游戏内容不同,《堡垒之夜》在标准答案的基础上尝试了一些新的原创作品。

如果信号值转入信号区后可以完全自动恢复,则无需搜索补给来扩展信号值补码,从而将重新加入信号值机制对玩家体验的影响降低到小于。【客观来说,新版《国服堡垒》更多的是国服,但也是堡垒】《堡垒之夜》能从大量战术竞技类游戏中脱颖而出,离不开建筑、射击等游戏的融合。失望,国服还处于测试状态一年,不能按月投入运营;腾讯在这场游戏中仍然处于赔钱几乎不赚的状态,这与它的本土化进程和国内政策法规的适应性密切相关。新机制的重新进入,无疑让国服享受到了更加定制化的本土化风格,真正为中国量身定做。

但客观来说,看新版本带来的变化,无论是信号值机制,单个玩家或者一个团队的前五名赢家,还是玩家自己想战斗到底,都只是对《堡垒之夜》的核心玩法没有实质性的影响。说白了,球员水平一般的话,是进不了总决赛的,前五名的胜利没有效果;如果你是一个水平很高的玩家,可以在前五场胜利后自由选择游戏,最后一战后证明自己的实力。所以,耐心想一想,《堡垒之夜》国服的这次改版,除了标准答案让人有一段时间觉得熟悉和陌生之外,对玩的体验并没有真正的影响。另外,《堡垒之夜》本身并没有独特的收藏、构造、盾牌等机制,使得它类似于其他战术竞技类游戏,没必要把这个时间改得太紧。

但是,在这个时间点上,《堡垒之夜》给出的标准答案是那么亲切。是不是说离月球线不远?。

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